A downloadable game

Español:

Alone es un juego de puzles isométrico con progresión de niveles aleatoria, en el que el jugador debe explorar diferentes dimensiones relacionadas con las etapas del duelo y resolver todos sus misterios y acertijos.

El juego cuenta la historia de Mile, un niño de 9 años que despierta solo en su casa. Mile comienza a buscar a su padre por todas partes, pero no lo encuentra, y al salir de casa, descubre que el pueblo está desierto. Por ello, Mile busca en el estudio de su padre alguna pista sobre su paradero. De repente, oye una voz que le sugiere que entre en la habitación prohibida. Mile entra en la habitación y observa un extraño laboratorio que contiene un dispositivo similar a un espejo. La voz explica que funciona como un portal a dimensiones alternativas. Mile debe explorar cinco dimensiones alternativas y resolver sus misterios para encontrar a su padre.

Las dimensiones aparecerán aleatoriamente en el espejo, y el jugador solo podrá explorar cada una durante un breve periodo de tiempo, por lo que deberá investigar y recopilar toda la información posible antes de que se acabe el tiempo. Al salir de una dimensión, aparecerá otra en el portal, donde deberá repetirse el mismo proceso. El jugador puede entrar en cualquiera de las cinco dimensiones tantas veces como desee, siempre y cuando aparezcan en el espejo. Sin embargo, si el jugador completa todos los puzles y misiones de una dimensión al 100%, esta ya no aparecerá en el espejo.

Cada vez que el jugador sale de una dimensión, su progreso se guarda en un cuaderno dentro del laboratorio. El jugador puede consultar esta información para recordar dónde se quedó en cada dimensión y qué datos ha recopilado.

Agradecimientos a Gengiskhan Tovar, quien, por segunda vez, concibió la idea principal para desarrollar este videojuego.

Aclaración: Las capturas de pantalla que se muestran aquí son preliminares y podrían estar sujetas a cambios en el futuro.

English:

Alone is an isometric puzzle game with random level progression, in which the player must explore different dimensions related to the stages of grief and solve all their mysteries and puzzles.

The game tells the story of Mile, a 9-year-old boy who wakes up alone in his house. Mile starts searching everywhere for his father, but he can't find him, and upon leaving the house, he learns that the town is deserted. Because of this, Mile searches his father's study for a clue to his whereabouts. Suddenly, he hears a voice suggesting he enter the forbidden room. Mile enters the room and observes a strange laboratory containing a mirror-like device. The voice explains that it functions as a portal to alternate dimensions. Mile must explore five alternate dimensions and solve their mysteries in order to find his father.

The dimensions will appear randomly in the mirror, and the player can only explore each one for a short period of time, so they must investigate and gather as much information as possible before time runs out. Upon exiting a dimension, another will appear in the portal, where the same process must be repeated. The player can enter any of the five dimensions as many times as they wish, as long as they appear in the mirror. However, if the player completes all the puzzles and missions in a dimension 100%, it will no longer appear in the mirror.

Each time the player exits a dimension, their progress is saved in a notebook within the laboratory. The player can review this information to remember where they left off in each dimension and what data they have gathered.

Credits and thanks to Gengiskhan Tovar, the person who, for the second time, conceived the main idea to develop this video game.

Clarification: The screenshots shown here are preliminary and may be subject to change in the future.

Development log

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